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腾讯游戏发布其研发的首个跨引擎光影解决方案 MagicDawn
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<汇港通讯> 於12月15-18日在港举行的 SIGGRAPH ASIA 期间,腾讯游戏的人工智能(AI)动画制作系统VISVISE 携业界首个 AI 全流程 3D 角色动画制作解决方案程亮相。全新流程将骨骼绑定、蒙皮及动画生成整合为一套统一的 AI 制作工作流程,显著提升制作效率与输出质素。 VISVISE 今年早前在 gamescom 2025首度公开亮相,凭藉其针对动画制作中最耗时的前期准备环节进行优化的自动化技术而备受瞩目。来到全球最大、最具影响力的电脑图学会议之一 SIGGRAPH ASIA 2025,VISVISE 更进一步将技术演化为覆盖整个 3D 角色动画制作全流程的 AI 解决方案,清晰展现其技术迈向新里程碑。 除展位示范外,在12月16日举行了腾讯「神经图形与生成式 AI」研讨会,研讨会现场同时发布由腾讯游戏研发的业界首个跨引擎光影解决方案 MagicDawn。在「游戏渲染技术的前沿探索与实践——突破视听界限,打造新一代互动体验」的主题演讲中,腾讯游戏前沿渲染研发负责人李超分享了团队最新的突破成果。 会上,李超展示腾讯游戏面向大规模开放世界的跨平台全局光照(GI)技术,并详细解构五大核心难题的解决方案:运行效能、视觉保真度、档案体积、动态 GI 适配,以及整体制作效率。演讲同时介绍AI 渲染中的全新 NDGI 解决方案,在无需依赖高端 GPU 的情况下,提供远高於传统技术的动态 GI 质素。凭藉在 AI 加速光线追踪方面的专长,李超进一步分享团队在空间音讯研究方面的近期进展,以同样的混合式 AI 与光线追踪流程,打造更真实、具有物理基础的 3D 音效环境。 (BC) #腾讯游戏 新闻来源 (不包括新闻图片): 汇港资讯 |
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